Jatorria: Angola
Helburuak:
- Talde koordinazioa
- Elkar laguntza
- Erreakzionatzeko gaitasuna
Materiala: Ezer ez
Iraupena: 5 minutu
Jolasaren garapena:
Partaideek borobil bat osatuko dute, eskuak ekarri emanez. Jokalarietako bat (arratoi rola izango duena) biribilaren barrualdean kokatuko da eta beste jokalarietako bat (katuaren rola izango duena), berriz, biribilaren kanpoaldean ipiniko da. Azken honek zirkuluan sartzen saiatu behar du arratoia harrapatu ahal izateko. Baina biribila osatzen dutenek sartzea eragotzi beharko diote, “¡gato come o rato!” oihukatuz.
0 iruzkinak:
Argitaratu iruzkina